{"id":83,"date":"2009-05-27T13:23:00","date_gmt":"2009-05-27T13:23:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sgc.gamelab.ch\/?p=83"},"modified":"2025-06-13T11:13:35","modified_gmt":"2025-06-13T11:13:35","slug":"das-hosentascheninventar-simon-broggi-2011","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/sgc.gamelab.ch\/?p=83","title":{"rendered":"Das Hosentascheninventar von Outlandish Inn 2009 (GiantsEngine\/Landwirtschaftssimulator) von Simon Broggi (ausgesprochen Brotschi!)"},"content":{"rendered":"\n<p><em>Jack Berninan<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Let&#039;s Play Outlandish Inn (2009)\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/JJen_kicSpI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Simon Broggi erfindet das Hosentascheninventar f\u00fcr seine Bachelor-Diplomarbeit Outlandish Inn von 2009 in der GiantsEngine (Landwirtschaftssimulator).<\/p>\n\n\n\n<p>Das Spiel ist positiv weird in verschiedenen Aspekten.<br><br>Auf der Ebene der Welt: die Welt ist endlos, es gibt kein entkommen und ver\u00e4ndert man die Welt in den H\u00e4usern, \u00e4ndert sich dabei auch die Welt. In H\u00e4usern kann man das Licht anz\u00fcnden und dann ist es Mittag.  Caf\u00e9 trinken wird zum gef\u00e4hrlichen Moment &#8211; es kann danach \u00fcberall Caf\u00e9 regnen. Und nat\u00fcrlich ist die 3te Wand auch nicht sicher: Outlandish ist under Construction.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"469\" src=\"https:\/\/sgc.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/Bildschirmfoto-2025-06-13-um-10.49.04-1024x469.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-183\" srcset=\"https:\/\/sgc.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/Bildschirmfoto-2025-06-13-um-10.49.04-1024x469.png 1024w, https:\/\/sgc.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/Bildschirmfoto-2025-06-13-um-10.49.04-300x137.png 300w, https:\/\/sgc.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/Bildschirmfoto-2025-06-13-um-10.49.04-768x351.png 768w, https:\/\/sgc.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/Bildschirmfoto-2025-06-13-um-10.49.04-1536x703.png 1536w, https:\/\/sgc.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/Bildschirmfoto-2025-06-13-um-10.49.04-2048x937.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><br><br>Auf der Ebene des Avatars: Der Avatar ist nur unten sichtbar.  Und ja die Welt ist endlos sich wiederholend. <br><br>Auf der Ebene des Inventars: <br>Die Objekte sind in der Hosentasche. Will man etwas aus der Hosentasche nehmen, so sch\u00fcttelt man sie mit der Hand, bis man das richtige in H\u00e4nden h\u00e4lt und sie rausnehmen kann. Das ganze Inventar ist realistisch und absurd zugleich. Diese Erfindung wurde leider nie mehr verwendet. Dabei ist deren N\u00fctzlichkeit vollkommen klar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"867\" src=\"https:\/\/sgc.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/Bildschirmfoto-2025-06-13-um-10.46.17-1024x867.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-181\" srcset=\"https:\/\/sgc.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/Bildschirmfoto-2025-06-13-um-10.46.17-1024x867.png 1024w, https:\/\/sgc.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/Bildschirmfoto-2025-06-13-um-10.46.17-300x254.png 300w, https:\/\/sgc.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/Bildschirmfoto-2025-06-13-um-10.46.17-768x650.png 768w, https:\/\/sgc.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/Bildschirmfoto-2025-06-13-um-10.46.17-1536x1301.png 1536w, https:\/\/sgc.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/Bildschirmfoto-2025-06-13-um-10.46.17.png 1842w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Im Projekt entstand, wie man oben sieht auch noch ein eigener Blender to GiantEngine-Exporter.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"388\" src=\"https:\/\/sgc.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/Bildschirmfoto-2025-06-13-um-10.46.37-1024x388.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-182\" srcset=\"https:\/\/sgc.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/Bildschirmfoto-2025-06-13-um-10.46.37-1024x388.png 1024w, https:\/\/sgc.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/Bildschirmfoto-2025-06-13-um-10.46.37-300x114.png 300w, https:\/\/sgc.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/Bildschirmfoto-2025-06-13-um-10.46.37-768x291.png 768w, https:\/\/sgc.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/Bildschirmfoto-2025-06-13-um-10.46.37-1536x582.png 1536w, https:\/\/sgc.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/Bildschirmfoto-2025-06-13-um-10.46.37-2048x776.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><br>Vielen Dank an Simon, dass er noch ein LetsPlay zu seinem Game gemacht hat, das ganze ist immerhin ! 16 Jahre her! Damals war ich noch &#8211; nein lassen wir das. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jack Berninan Simon Broggi erfindet das Hosentascheninventar f\u00fcr seine Bachelor-Diplomarbeit Outlandish Inn von 2009 in der GiantsEngine (Landwirtschaftssimulator). Das Spiel ist positiv weird in verschiedenen Aspekten. 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