Archiv der Kategorie: Uncategorized

Die variable Sicht einer Zombiehorde (Dario Hardmeier)

[Kein Bild vorhanden] Jack Bernina Dario Hardmeier entwickelte die Sicht einer Zombiehorde. Jeder Zombie hat einen kleinen Teil des Bildschirms den man sieht. Sind die Zombies weit auseinanders sieht man fast nichts, kommen sie allerdings zusammen, so ist recht gut … Weiterlesen

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HOME 2.0 (im Stapferhaus Lenzburg) – ein Milestone auf dem Weg zur Ausstellung Home 3.0

Publiziert am März 23, 2011 von admin Wer die Ausstellung Home 2.0 betritt im Stapferhaus Lenzburg, der muss zuerst einmal seine Schuhe ausziehen und Rohner-Home-2.0 Socken anziehen. Am Besten entsorgt man hier für das kommende Spiel „Home 2.0“ neben Schuhen auch gleich noch … Weiterlesen

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# „Gameindustrie“ als Chance für die Schweiz?

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Das Hosentascheninventar von Outlandish Inn 2009 (GiantsEngine/Landwirtschaftssimulator) von Simon Broggi (ausgesprochen Brotschi!)

Jack Berninan Simon Broggi erfindet das Hosentascheninventar für seine Bachelor-Diplomarbeit Outlandish Inn von 2009 in der GiantsEngine (Landwirtschaftssimulator). Das Spiel ist positiv weird in verschiedenen Aspekten. Auf der Ebene der Welt: die Welt ist endlos, es gibt kein entkommen und … Weiterlesen

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2004 IGDA in CH [Erfahrungsbericht]

René BauerBei einem Wettbewerb für MacGames (3 Monate Zeit für ein Game – l1neum entsteht) in den USA gewinne ich unter anderem eine einjährige Mitgliedschaft bei der IGDA. Dann schreibe ich mal an diese IGDA-CH und frage, was den so … Weiterlesen

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