Archiv des Autors: admin

Game Design Diplomausstellung 2025

Rebecca Binder Ja, ich habe es wieder einmal geschafft, ich war an der ZHdK Gameausstellung. Da werden die Games am Ende des Studiums ausgestellt. Es war wieder einmal fantastisch, das muss man sagen! Auch wenn es immer überquillt vor Leuten, … Weiterlesen

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Fantasy Basel 2025 [Fotoreportage]

Mäni Abderhalen Es war wieder fantastisch an der Fantasy Basel, endlich war man* wieder mal unter sich. Wobei die Frage ist, was ist dieses unter sich? Eher unter allen. Ja es wurde Cosgeplayed geturnt! Allgemein war die Körperschau bewegend.

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ETH Gamelab-Modul Präsentationen 20250526

Ladina Müller Der ganze Event: https://gtc.inf.ethz.ch/gamelab2025.html Die Gamelab-Präsentationen gingen dieses Jahr anscheinend schon zum 19. Mal über den Laufsteg. Die Anzahl, der ETH Studierenden, die daran teilnehmen ist inzwischen bei 97. Das hat allerdings – so hört man – auch … Weiterlesen

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Traumfabrik SchweizerGameDesign 20250516

Ladina Müller Der Film ist längst eingeholt worden vom Game und überholt ihn. So legen es immer wieder Zahlen in Speeches nahe (woher diese Zahlen genau kommen, bleibt oft ein Geheimnis). Im letzten Jahr wurden sogar mehr Indiegames verkauft als … Weiterlesen

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Landwirtschaftssimulator 2025

Roland der AmeisenSchmöcker Er ist wieder da. Regelmässig mit richtig gut abgestimmten zeitlichen Produktereleases. Ein Game mit cleveren Entwicklungsmöglichkeiten: Jedes Jahr ein neues Update. Ein Aushängeschild der Schweizer GameDesignScene. Ein Brand der vermutlich heute 1 Milliarde wert sein sollte – … Weiterlesen

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SwissGameDesignChronics – Mission statement

Dieser Blog soll eine Chronik sein, durch das SchweizerGameDesign von seinen Anfängen in den 70er Jahren bis Heute. Er ist eine Chronik im Sinne alter Chroniken. In diesen wurde wild durcheinnander Fakten gesammelt. Die Idee von Geschichte als Wissenschaft existiert … Weiterlesen

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Oerlikon Areal 2030+ (Aktueller Standard SwissGameHub)

Ladina Müller Das Areal in Oerlikon, wo der SwissGameHub untergekommen ist, wurde von der Stadt der ABB abgekauft. Zuletzt etwa gab es einen CollabSpace in den Räumen des SwissGameHubs. Darum sieht der SwissGameHub heute auch so aus, wie er aussieht. … Weiterlesen

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SwissGameHub eröffnet neu in Oerlikon, Chancen und Risiken

Roland AmeisenSchmöcker Der SwissGameHub entstand als BottomUp-Projekte von 3-4 Studios und ist stetig gewachsen. Nun ist er umgezogen nach Oerlikon in eine Halle der Stadt in Zwischennutzung. Der Preis für die Miete ist niedrig für die 2’500 m2 (siehe von … Weiterlesen

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S. Schmidlin – neu bei der Filmstiftung ZH für Games

Auch wenn es auf weiteres nicht klappt eine eigene Organisation zu bekommen für die Games und die Games weiterhin der Filmförderung untergeordnet ist. Zumindest gibt es nun eine Person, die die Spiele bei der Filmförderung Zürich vertritt.Hier findet man mehr … Weiterlesen

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Begriff „Industrie“ im Schweizer Gamedesign [Aktuell]

Zunehmend wird der Begriff „Industrie“ verwendet im Bereich des Gamedesigns in CH. Etwa im folgenden Artikel/TV-Beitrag zum neu eröffneten Gamehub von den Machern selbst (aber er taucht auch in Gesprächen, Selbstbeschreibungen auf):  https://www.srf.ch/play/tv/schweiz-aktuell/video/zu-besuch-im-swiss-game-hub?urn=urn:srf:video:d4337c75-5498-4693-a2cb-fb63c16e659c Der Begriff wird hier bewusst benutzt. Es … Weiterlesen

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