Archiv des Autors: admin

Traumfabrik SchweizerGameDesign 20250516

Ladina Müller Der Film ist längst eingeholt worden vom Game und überholt ihn. So legen es immer wieder Zahlen in Speeches nahe (woher diese Zahlen genau kommen, bleibt oft ein Geheimnis). Im letzten Jahr wurden sogar mehr Indiegames verkauft als … Weiterlesen

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Landwirtschaftssimulator 2025

Roland der AmeisenSchmöcker Er ist wieder da. Regelmässig mit richtig gut abgestimmten zeitlichen Produktereleases. Ein Game mit cleveren Entwicklungsmöglichkeiten: Jedes Jahr ein neues Update. Ein Aushängeschild der Schweizer GameDesignScene. Ein Brand der vermutlich heute 1 Milliarde wert sein sollte – … Weiterlesen

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SwissGameDesignChronics – Mission statement

Dieser Blog soll eine Chronik sein, durch das SchweizerGameDesign von seinen Anfängen in den 70er Jahren bis Heute. Er ist eine Chronik im Sinne alter Chroniken. In diesen wurde wild durcheinnander Fakten gesammelt. Die Idee von Geschichte als Wissenschaft existiert … Weiterlesen

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Oerlikon Areal 2030+ (Aktueller Standard SwissGameHub)

Ladina Müller Das Areal in Oerlikon, wo der SwissGameHub untergekommen ist, wurde von der Stadt der ABB abgekauft. Zuletzt etwa gab es einen CollabSpace in den Räumen des SwissGameHubs. Darum sieht der SwissGameHub heute auch so aus, wie er aussieht. … Weiterlesen

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SwissGameHub eröffnet neu in Oerlikon, Chancen und Risiken

Roland AmeisenSchmöcker Der SwissGameHub entstand als BottomUp-Projekte von 3-4 Studios und ist stetig gewachsen. Nun ist er umgezogen nach Oerlikon in eine Halle der Stadt in Zwischennutzung. Der Preis für die Miete ist niedrig für die 2’500 m2 (siehe von … Weiterlesen

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S. Schmidlin – neu bei der Filmstiftung ZH für Games

Auch wenn es auf weiteres nicht klappt eine eigene Organisation zu bekommen für die Games und die Games weiterhin der Filmförderung untergeordnet ist. Zumindest gibt es nun eine Person, die die Spiele bei der Filmförderung Zürich vertritt.Hier findet man mehr … Weiterlesen

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Begriff „Industrie“ im Schweizer Gamedesign [Aktuell]

Zunehmend wird der Begriff „Industrie“ verwendet im Bereich des Gamedesigns in CH. Etwa im folgenden Artikel/TV-Beitrag zum neu eröffneten Gamehub von den Machern selbst (aber er taucht auch in Gesprächen, Selbstbeschreibungen auf):  https://www.srf.ch/play/tv/schweiz-aktuell/video/zu-besuch-im-swiss-game-hub?urn=urn:srf:video:d4337c75-5498-4693-a2cb-fb63c16e659c Der Begriff wird hier bewusst benutzt. Es … Weiterlesen

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Neues Schweizer «Cozy Game»- Entspannende Games erleben ihren Frühling

Garten giessen statt Nazis schiessen: «Grimoire Groves» lädt zum Durchatmen ein. Warum das Genre «Cozy Game» boomt. https://www.srf.ch/kultur/games/neues-schweizer-cozy-game-entspannende-games-erleben-ihren-fruehling

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House of gamez (GameMuseum) im SwissGameHub vom SwissGameHub gecancelt

René Bauer Die Stadt schrieb vor einem Jahr oder schon 2 Jahren (?) einige Räume aus in Oerlikon für eine Zwischennutzung. Die Dauer war 5-6 Jahre.  Der SwissGameHub suchte auch nach einer neuen Bleibe. Ein Raum war besonders interessant – die folgende … Weiterlesen

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Die Demo-Szene: Vom Computer-Untergrund zum Kulturerbe

Die Software-Cracker der 1980er-Jahre konnten nicht wissen, dass sie mit ihren illegalen Handlungen eine Kunstform erfanden, die heute auf der Liste der lebendigen Traditionen der Schweiz steht: die Demo-Szene. Sie zelebriert bis heute digitale Kunst mit möglichst effizienter Programmierung. https://www.srf.ch/kultur/games/computerkunst-die-demo-szene-vom-computer-untergrund-zum-kulturerbe

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